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C++:计算移动 FPS

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javascript - 如何在考虑瓦片高度的情况下计算等轴测世界中鼠标下方瓦片的索引

我有一个基于图block的等距世界,我可以使用以下计算来计算特定(鼠标)坐标下的图block:functionisoTo2D(pt:Point):Point{vartempPt:Point=newPoint(0,0);tempPt.x=(2*pt.y+pt.x)/2;tempPt.y=(2*pt.y-pt.x)/2;return(tempPt);}functiongetTileCoordinates(pt:Point,tileHeight:Number):Point{vartempPt:Point=newPoint(0,0);tempPt.x=Math.floor(pt.x/tileH

javascript - IE7 什么时候重新计算样式?将类添加到正文时不能可靠地工作

我这里有一个有趣的问题。我在元素上使用一个类作为开关来驱动我网站上的大量布局行为。如果类被应用,某些事情就会发生,如果类没有被应用,它们就不会发生。Javascript用于应用和删除类。相关的CSS大致是这样的:.rightSide{display:none;}.showCommentsRight.rightSide{display:block;width:50%;}.showCommentsRight.leftSide{display:block;width:50%;}和HTML:我已经简化了事情,但这基本上就是方法。当在主体上设置标志时,整个页面会更改布局(将右侧隐藏在三个不同的区

javascript - 有什么方法可以测试移动浏览器是否支持使用网络技术的 Flash?

我知道大多数移动浏览器不支持javascript,我该如何检查? 最佳答案 如果它没有帮助,请不要反对我;)但这似乎是相关的:http://kb2.adobe.com/cps/140/tn_14086.html来自网站(编辑和删节):ThisapproachtoFlashPlayerdetectionreliesontwokeyelements;aFlashplug-in"sniffer"thatusestheGetURLactionwhichonlytheFlash4Playerwillrespondto,andanHTMLpag

javascript - 移动滚动时延迟元素位置更新

我正在尝试制作一个粘性标题+第一列表。在桌面浏览器上运行良好。但是,当我在移动设备上滚动表格的x轴时,位置更新会拖拽,即速度不够快。我读过各种建议iScroll的SO线程.我不太确定在这种情况下如何正确使用它。是否应该拦截tbody滚动事件,保留默认行为并根据iScroll的事件值更新位置?请在这里指出正确的方向:)$(function(){var$tbody=$('tbody');$tbody.on('scroll',function(e){varleft=$tbody.scrollLeft();$('thead').css('left',-left);$('tbodytd:nth-

javascript - Matter.js 计算所需的力

我正在尝试对物体施加力。让它以我的鼠标位置相对于对象生成的Angular移动。我有AngulartargetAngle=Matter.Vector.angle(myBody.pos,mouse.position);现在我需要施加一个力,让body沿着那个Angular移动。我应该为applyForce方法在下面的值中输入什么?//applyForce(body,position,force)Body.applyForce(myBody,{x:??,y:??},{x:??,y:??//howdoIderivethisforce??});我要在此处输入什么x和y值才能让body沿着鼠标和b

javascript - 检测是否从 javascript 启用了移动 chrome 的数据保存功能

在Android设备上的移动Chrome中,有一个名为“数据保存”的设置,可从“设置”>“数据保存”访问。启用后,阅读媒体时的行为可能会略有不同,尤其是视频:在移动设备上禁止自动播放视频,除非视频已静音,但如果启用了数据保存,则不再允许静音自动播放。我需要一种方法来检测是否使用了数据保存,以便我可以更改我的视频播放器行为。我知道在http请求中发送了一个header:“save-data:on”但我不知道有什么方法可以从javascript读取http请求header。更多信息在这里:https://developer.chrome.com/multidevice/data-compr

javascript - 用鼠标移动旋转div

我有以下代码来旋转一个div。通过同一div右上角图像上的mousedown事件。我希望div旋转直到鼠标抬起。从逻辑上讲,我相信代码没问题,但点击后它就可以工作了。当我点击另一个元素时,旋转停止而不是mouseup。我想在鼠标按下后拖动时,浏览器会尝试拖动图像,但我需要帮助。提前致谢:)fl_rotate:false,rotdivs:function(){varpw;varoThis=this;$('.dropdivimg').mousedown(function(e){oThis.destroyDragResize();oThis.fl_rotate=true;return;});

javascript - window.open() 在添加到主屏幕的移动 Safari 网络应用程序中不起作用

这是我试过的所有代码:select:function(event,ui){window.open(ui.item.value,"_blank");}select:function(event,ui){window.location.href=ui.item.value;}在网络应用程序模式下,屏幕只是刷新,不会转到该位置。在MobileSafari中,它按预期工作。这是iPhone上网络应用程序的限制吗?有解决办法吗?完整代码如下:$(document).ready(function(){varcct=$('input[name=csrf_token]').val();varsearc

javascript - 当 DOM 元素的计算样式改变时触发事件?

是否有非轮询方法来监听元素的computedstyle的变化??这个幻想代码片段应该能简洁地解释我的意思:varel=document.getElementById('doodad');el.addComputedStyleChangeListener('width',function(prev,new){alert('Previouswidth:'+prev+';Newwidth:'+new);});我知道DOMAttrModified突变事件和即将到来的MutationObserver,但这两者都不够——它们只能用于观察元素的styleDOM属性,它不能完全确定元素的计算样式。用例

javascript - 检测移动 Safari 何时因第二个视频开始而停止播放视频

移动版Safari只允许您playoneaudioorvideostreamatatime.MultipleSimultaneousAudioorVideoStreamsCurrently,alldevicesrunningiOSarelimitedtoplaybackofasingleaudioorvideostreamatanytime.Playingmorethanonevideo—sidebyside,partlyoverlapping,orcompletelyoverlaid—isnotcurrentlysupportedoniOSdevices.如果您播放第二个视频,第一个